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Quilles



1- Une partie de dix quilles est constituée de dix carreaux. Un joueur doit lâcher deux boules pour chacun des neufs premiers carreaux, à moins qu’il réussisse un abat. Au dixième carreau, il lâchera trois boules si un abat ou une réserve est réussie. Chacun des quilleurs doit, dans l’ordre habituel, compléter tous les carreaux.


2- Un abat est réussi lorsque les dix quilles présentes sont renversées lors du premier lâcher de la boule. On inscrira alors un (X) dans le petit carré de la partie supérieure droite du carreau concerné. Le pointage d’un abat est de 10, plus le nombre de quilles renversées par le joueur durant ses deux prochains lancers.


3- Deux abats consécutifs sont un doublé. Le pointage au premier abat sera alors de 20, plus le nombre de quilles renversées lors du premier lancer suivant le deuxième abat.


4- Un triplé comprend trois abats consécutifs. Le pointage au premier abat sera de 30. Pour obtenir le score maximum de 300, le joueur doit réaliser 12 abats consécutifs.


5- Une réserve s’obtient lorsque les quilles qui sont demeurées après le premier lancer sont renversées avec le deuxième lancer. On indiquera alors le résultat par une diagonale (/) dans le petit carré situé dans la partie supérieure droite du carreau concerné. Le score obtenu pour une réserve est de 10, plus le nombre de quilles renversées au prochain lancer du quilleur.


6- Un carreau ouvert est obtenu lorsque le joueur n’a pu abattre toutes les 10 quilles après avoir effectué ses deux lâchers pour le carreau concerné.


7- Un bris se produit lorsqu’un ensemble de quilles demeurent en position après le premier lâcher de la boule, à condition que la quille numéro 1 ( de tête ) soit tombée et qu’ :


    a) au moins deux ou plusieurs quilles soient renversées; par exemple : 7-9 ou 3-10;

    b) au moins une quille soit tombée immédiatement à l’avant et qu’au moins deux quilles demeurent; ex : 5-6. On indique habituellement un écart par un cercle (O) entourant le pointage réussi après la première boule. Un autre symbole peut être utilisé.


8- Le lancer doit être effectué avant la ligne délimitant la piste.


9- Les joueurs peuvent apporter leur boule de quilles.


10- Les joueurs peuvent utiliser un gant ou porter un protège poignet pour lancer.


11- Les joueurs peuvent fournir leurs souliers de quilles.